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bienbenidos a mi blog

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hola hoy les hablare de los20 juegos tradicionales de colombia  1- Trompo Es uno de los juegos de calles más populares en toda Colombia. Consiste en un trompo que es girado por una cuerda que se ata alrededor de su cuerpo antes de ser lanzado. Los jugadores de trompo compiten en contra de cada individuo al demostrar trucos difíciles como la montaña rusa, el destornillador, el redoble de tambores y la “escalera al cielo”. 2- Fuchi El fuchi es un juego en el que las personas usan sus pies para realizar trucos con una hacky sack o pelota pequeña de tela sin dejar que la pelota toque el suelo. Las personas se lanzan la pelota de un pie al otro, realizando trucos complejos mientras lo hacen. Muchas personas pueden practicar sus trucos a solas, mientras otros se pueden reunir y retarse. A menudo, los jugadores hacen una coreografía en sus rutinas con una música, ejecutando los movimientos en sincronía con el ritmo. 3- Yermis (Jimmy) En este juego, el gr...

carreras de huevos en cucharas

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Carrera de huevos  en cuchara . Cada persona de su equipo sale a una convenida. Los jugadores llevan en la boca una cuchara  y dentro de la misma lleva un huevo. Hacen su recorrido atravesando  la base y regresan a entregar la cuchara con el huevo al siguiente compañero del equipo. Gana el equipo que termina primero  de hacer el recorrido sin dejar caer el huevo.

miron miron

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Mirón, mirón. Dos jugadores se toman de la mano alzando los brazos para formar un puente. Cada jugador se toma un nombre llamada de un  santo o de una virgen. Los demás jugadores se toman de la cintura para pasar por debajo del puente cantando. Mirón, miron, miron, donde viene tanta gente. Miron, miron, miron, de San Pablo y de Vicente. Miron,miron, miron, que notic ias han traído. Miron, miron, miron, este puente se ha quebrado. Miron, miron, miron, ayuden lo a componer. Miron, miron, miron, con que plata y que dinero. Miron, miron, miron, con cascarita de huevo. Que paso el rey, que ha de pasar. ¡El hijo del conde que se ha de quedar! Al decir esta  frase  al que llegue al puente se lo encierra en los brazos (de los dos santos). Luego se les pregunta  ha que lado de los santo quieren ubicarse. Ej. –donde quieres ir? Donde San Pedro  o don  San Pablo? El aludido o ¨prisionero¨ dirá el nombre del santo de su elección y se colocara ...

la lleva

biembenidos hoy La lleva es un juego muy básico para 3 o mas jugadores, la temática del juego se trata de que al azar una persona es escogida como "lleva" osea el Antagonista con el Poder en el juego, esta persona deberá corretear y perseguir a los demás jugadores con el motivo de lograr coger o agarrar a alguien, cuando este logre agarrar a un jugador deberá decirle la lleva o las traes , dicho esto inmediatamente este se libera mientras que al que agarraron pasa a ser la nueva lleva y tendrá que hacer el mismo proceso de perseguir a los jugadores libres. Reglas La persona que termine siendo la lleva no podrá devolverle el poder a quien se lo dio, si no que deberá ir por el resto de jugadores(es decir no se puede devolver la lleva. No es valido agarrar a los jugadores de su ropa de manera brusca. En caso de jugar en la piscina , la persona podrá salirse de la piscina PERO solo se le admite dar 3 pasos fuera de ella, luego tendrá que clavarse nuevamen...

el escondite

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el escondite hola amigos hoy les hablare sobre un juego tadicional llamado el escondite El escondite es un divertido juego tradicional, perfecto para jugar al aire libre o en casa. No necesitas ningún material para jugar al escondite, ¡sólo mucha imaginación!. El objetivo del juego del escondite es ocultarse y no ser descubierto hasta el final. Por eso no conviene jugar con los niños menores de 3 o 4 años, ya que pueden sufrir miedo o anciedad si no entienden que finalmente todos los participantes aparecen. Cómo jugar al escondite con los niños 1. El grupo de jugadores elige a la persona encargada de buscar a los demás, tradicionalmente llamado "el policía" o "el que la liga". 2. La persona elegida tiene que contar con los ojos cerrados hasta el número que se decida, suelen ser 10, 20 o 50. 3. Al terminar de contar, la persona debe avisar diciendo "ya voy" y comenzar a buscar a los demás. 4. Al encontrar a una de las personas...